爆径做守望先锋(《守望先锋》近距离与中距离作战英雄最佳作战半径解析攻略)

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时间 2024年5月8日 预览 12

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1、守望先锋黑百合爆头技巧


在守望先锋中黑百合能够爆头,很多小伙伴们都非常好奇守望先锋黑百合爆头技巧,为了能够让玩家们快速了解,那么下面深空高玩们就为玩家们分享下关于守望先锋黑百合爆头研究攻略,玩家们一起来看看吧。
更多内容:守望先锋黑百合
守望先锋黑百合爆头
昨天发了一个关于PTR黑百合跳狙的帖子,黑百合的跳狙在很多场合都能够用到,尤其是两个黑百合对狙的时候,几乎是最常用的打法。
在帖子里面一些朋友提出了很多中肯的意见,所以这里专门来研究一下黑百合的跳狙。
首先测量起跳时间,方法就是录像以后逐帧播放,然后数帧数,通过帧数倒推时间。
经过测量,从起跳到落地总共需要40帧的时间,我录像是采取60帧/秒的速度,那么倒推一下从起跳到落地总共需要40/60=0.67秒。
接下来测量充能时间,由于充能的起始时间不好判定,而开镜则有非常容易判断的一个特征,就是开镜瞬间准星会消失,所以我直接从开镜开始算时间,然后减去0.33秒的开镜时间就是充能时间。
经过测量,从开镜到100%充能,总共需要74帧的时间,那么倒推一下需要74/60=1.23秒,而开镜时间是0.33秒,那么实际上可以得出一个结论,当前版本黑百合的充能时间是0.9秒,而非之前我们所认为的1秒,至于是暴雪偷偷buff过还是一开始本身就是0.9秒,就不得而知了。
那么简易的计算下,如果起跳之后再开镜,我们总共有0.67-0.33=0.34秒的充能时间,那么充能后的爆头伤害就是0.34/0.9*120*2.5=113.3,这个伤害是绝对不足以击杀一个200血的脆皮的,但是我们在很多视频中都可以看到,高手们跳狙是可以做到落地爆头击杀200血脆皮的,那么他们是怎么做到的呢?
经过反复的测试,我发现了寡妇开镜后跳跃的一个原理:当你开镜后,在完成开镜这个过程之前起跳,都不会导致开镜取消,也就是说,在理论上,你点下右键开镜以后,在0.33秒内起跳,你都能在空中开镜,但是如果超过0.33秒,那么这次开镜会在你起跳瞬间失败。
所以理论上,我们在空中能够有0.67秒的充能时间,计算一下极限爆头伤害就是0.67/0.9*120*2.5=223.3,现版本确实可以做到跳狙落地爆头击杀200血脆皮。
但是由于人都是有一个反应时间的,所以实际上不可能在刚好0.33秒的时间起跳,那么我们倒推一下200点伤害所需要的充能率,看一看开镜多少秒以后起跳即可。
200点伤害需要的充能为200/2.5/120=66.7%,完成这个充能需要的时间为0.6秒,而滞空时间为0.67秒。
所以当我们点下开镜以后在0.26秒~0.33秒之间起跳都可以做到落地爆头,这中间只有0.07秒的容错时间,是非常难掌握的,所以当前版本我对跳狙的建议是开镜后尽早跳避免开镜失败,落地后稍微等0.1秒再开枪。
而在 PTR中,黑百合的充能时间继续得到BUFF,充能时间减少了20%,所以整个充能过程只需要0.72秒,那么爆头秒杀200血脆皮所需要的充能时间为0.48秒。
这样算起来,在开镜后0.14秒起跳即可保证落地的时候击杀200血脆皮,从0.14~0.33秒之间有接近0.2秒的容错时间,这个时间相对宽裕,可以说使跳狙的容错率提高了一个台阶,也算是一个非常大的buff了。
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4

2、《守望先锋》近距离与中距离作战英雄最佳作战半径解析攻略


下面小编给大家简易讲解一下各英雄的最佳作战半径,一起来来看看那些近距离与中距离作战英雄的作战半径吧!
所 谓作战半径,指的是你与敌人之间的直线距离。守望先锋的21个英雄各具特色,射程跟技能都相当有特点,其他FPS基本上是以枪械来区分不同的最佳作战半 径,比如冲锋枪中距离,狙击远距离。而守望先锋不同的英雄最佳作战半径不同,只有在最合适的范围内,你会发现你的武器跟技能可以发挥最大的价值,玩起来最 舒适。
在技战术方面,脱离敌方的最佳半径,在自己的最佳半径内作战也是很重要的游戏意识。仔细研究你也会发现,暴雪在设计游戏的时候,基本上你主武器的射程就是游戏设计上给出的作战半径定位。
下面肉肉就从近到远给大家介绍下各个英雄的最佳作战半径,以下所列的最佳半径没有特别说明都是指小于指定范围,超过这个范围作战效果不佳。因为内容较多,本文分上下两篇,上篇近距离与中距离作战英雄,下篇是更远距离的英雄。
先来一张简易的图表方便大家记住!
近距离作战英雄(0~10米,含10米)

1、莱因哈特,最佳半径5米
莱 因哈特是目前为止唯一一个普通攻击是纯近战的英雄,很多玩家总感觉近战好像要贴很近才能打得到,实际上莱因哈特的大锤子攻击范围整整5米。6秒一次的烈焰 打击只能作为一个补充的远程攻击手段而已。他的冲锋技能也是对他近战能力的一个补充,可以用来快速接近敌人,或者壁咚敌人。

2、温斯顿,最佳半径10米
温斯顿的半径比莱因哈特大一点但是也大不到哪里去。电流攻击10米就攻击不到了,所以不要超过10米,10米范围内电流会自动攻击附近的敌人。超短CD的喷漆背包,以及屏障都是温斯顿拉近作战距离的关键手段。屏障的直径10米,可以说屏障内即使温斯顿的天下。

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3、守望先锋小知识

1. 《守望先锋》里的英雄有哪些小技巧或者连招
我经常玩死神,给你说下bai。

死神主要的作用是切死对面的肉。切肉的情况1。

对面有(猩猩)温斯顿跳过了切你的辅助和脆皮,站在辅助的旁边藏着对面一跳过来。走进猩猩的盾直接收掉。

有时候会有(毛妹)查莉娅的盾,等待两秒就行。其实你打的准三秒就可以秒掉猩猩。

然后是路霸,du不要正面刚,看路霸和你队友对拼的时候,听到他用了钩子,左右走或者在他看不见的地方靠近他然后,收掉他。查莉娅开盾停火收盾开火。

(大锤zhi)莱茵哈特,直接靠近打,开盾再近一点。(D.Va)宋哈娜过来直接刚,你是她爸爸。

奥丽莎。

透过盾直接打。 然后说下技能技巧e瞬移到地方后面收dao掉对面的脆皮。

对面看见你了。

shift跑到队友身边。

shift完之后版你的子弹是满的,如果对面只有一个人,而且是脆皮,shift过程中,按定鼠标左键,对准头。完了之后直接秒掉200血英雄。

Q大招。

e到高台,往下跳开大。

满分。e到地方后面别人看不到你,走进人群开大。

满分加一。

总结死神是刺客型英雄。要忍住开火和开大的诱惑。

而且不要一味地切进对面后方,要看情况。 说不下去了。

技巧什么的多看视频。看老e解说和某阳解说就行。

权。
2. 守望先锋源氏使用技巧(详尽)
源氏小技巧一:左键和右键的运用。

左键算是一个全方位的攻击方式,由0.27秒/发的延迟逐渐扔出三发飞镖.。出手的时候有小小的延迟。

并不是你扔出去三发手里剑就会全部打在一个点上。而是根据那接近0.3秒延迟鼠标准星的位置来判定。<

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